你在这个行业做的越久,就越会发现,那些完全依照“需求”和“指示”来打造的方案最终往往都会挂掉,重做或者大改是必然。原因很简单:想要的未必是真正需要的,需求方自认为合情合理的方案不一定能真正解决他们的问题。
然而那些高级或者资深设计师是怎么去做的呢?(为了更好的阐述,以下我笼统的把“高级”和“资深”设计师统一划分到优秀设计师的范畴)他们碰到此类问题都会以什么出发点去思考和开展工作呢?为了能够让大家更简单的理解,以下我把各自的特征都一一对应的列出来:在说各自特征的前面我想说明一个特别重要的观点,即:判断一个设计师是否优秀和时间并没有必然关系。换句话说就是,工作年限并不是越久越优秀的。一个工作了几年的设计并不见得会比那些工作了N年的老油条差。
普通:设计基础不够扎实
这个反映在很多方面,例如:三大构成不能真正的运用;配色毫无章法,没有理论依据;排版基本都是靠各种“借鉴”;
优秀:熟练且巧妙的运用基础设计知识
普通:拿到交互原型后,立马便展开设计,缺乏对整体的把握和前期该有的思考。
这个问题其实比较严重。很多设计师就是图快,做了再说,前期缺乏对整体的思考(风格和需求背景等等)。前期也没有参与交互原型的讨论,做到半路发现交互有些不妥,这时才去找交互设计师去沟通(有些设计师压根就不沟通,因为他已经做了一大半了,不想改…)
优秀:会参与到交互原型的讨论中,确保自己对整体项目了解
一个优秀的视觉设计师他的交互知识绝对不会弱到哪里去。
普通:做完就算了,从来不去总结,不去分享。
优秀:善于总结经验教训,常常反思,并将自己总结的精华分享出来
笔者工作那么多年,发现一个道理:绝对不要认为分享经验会被别人学掉。因为对于分享本身来说,最大的受益者不是别人,正是分享者自己。为什么呢?因为分享者在分享之前做了大量的分析和总结,这个过程是比任何人都珍贵的。相当于你就这些知识你学习了两遍,而听报告的人只听了一遍,而且他们并没有经历过这些,所以自然也不会比你深刻。
普通:沟通不顺畅
不能解决团队问题,缺乏交接经验,与研发沟通不够,偶尔出现拖延项目周期的情况;实现效果不好,就怪开发哥水平无能…
优秀:善于沟通和清晰表达自己的想法
有些优秀设计师甚至与那些RD哥(开发)胜似好基友,这样开发很愿意帮助你去实现各种效果。并且优秀的设计都懂得基本的代码知识和程序运行机制,并不会做出那些实现不了的效果。
普通:永远是等待需求
没需求的时候就等着需求,或者找点好玩的玩玩,绝对不会利用下班或者额外时间去研究或者学习新知识点,更别提什么研究竞品了。
优秀:总是在想办法优化自己的设计,找自己的弱点,想法去克服并努力探索学习新领域的知识
普通:做事不严谨,不彻底
设计永远感觉像个半成品,明明还有得优化,却硬是不做下去。这当中肯定有些是不知怎么继续做下去,有些压根就觉得差不多行了。这种思想保持久了,就变成了老油条,不会再想着怎么进步了,是种恶性循环。
优秀:注重细节,强调规范的作用,每次做完项目都会整理规范,追求完美
普通:跳槽是家常便饭
可能上司要求严格,又或许觉得薪资比不上别人,又或者加班…
优秀:不轻易跳槽,如果团队出现问题,优秀设计师会努力解决,不抛弃不放弃,对于团队曾经的培养,心存感激;
虽然这个说的有点虚,但是实话确实如此,你想想如果你一碰到问题就拍拍屁股走人,那你解决问题的能力什么时候才能锻炼出来?
澳煦互动总结道:“再直白的说,如果两者做同样的一个界面或者图标这些具体设计时,普通设计师考虑的是怎么把这个界面做漂亮。优秀设计师考虑的是这个界面要符合用户群的喜好,考虑体验上的改善,考虑拍板者的喜好,考虑是否符合产品气质,用色是否有忌讳,考虑如何设置惊喜,让用户会心一笑。考虑从视觉上如何来处理功能级别与层级关系,考虑产品营销,某些转化率等因素。。。”
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